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遮罩层决定看到什么

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遮罩层决定看到的形状,被遮罩层决定透过形状看到图像,遮罩层必须至少有两个图层,上面的一个图层为“遮罩层”,下面的称“被遮罩层”。

这两个图层中只有相重叠的地方才会被显示。也就是说在遮罩层中有对象的地方就是“透明”的,可以看到被遮罩层中的对象,而没有对象的地方就是不透明的,被遮罩层中相应位置的对象是看不见的。

遮罩层特点和作用

1、支持透明度

透明度是遮罩层的灵魂所在。

2、支持添加控件

支持添加控件可以实现更多的功能效果,除最常用的进度显示外,还可以当作特殊的弹出窗口使用。

遮罩层的实现方式一般有两种:一种是基于自定义控件,一种是基于Form窗体。两种方式并无优劣之分。在Flash动画中,“遮罩”主要有2种用途,一个作用是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外的对象不可见,另一个作用是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。

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