1、阅读游戏需求文档,与策划、开发沟通,定制测试计划和测试用例,并进行测试任务,撰写测试报告;
2、发现游戏功能设计不足,并提出建议;
3、对游戏进行压力测试;
4、部署游戏所有组件,模拟真实环境,可以根据线上出现的bug日志,测试重现;
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