⼀、send函数
函数原型:int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags );
功能:不论是客户还是服务器应⽤程序都⽤send函数来向TCP连接的另⼀端发送数据。客户程序⼀般⽤send函数向服务器发送请求,⽽服务器则通常⽤send函数来向客户程序发送应答。参数⼀:指定发送端套接字描述符;
参数⼆:存放应⽤程序要发送数据的缓冲区;参数三:实际要发送的数据的字节数;参数四:⼀般置为0。
同步Socket的send函数的执⾏流程,当调⽤该函数时,send先⽐较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度(因为待发送数据是要copy到套接字s的发送缓冲区的,注意并不是send把s的发送缓冲中的数据传到连接的另⼀端的,⽽是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到s的发送缓冲区的剩余空间⾥):
1.如果len⼤于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;
2.如果len⼩于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么 send就⽐较s的发送缓冲区的剩余空间和len: (i)如果len⼤于剩余空间⼤⼩send就⼀直等待协议把s的发送缓冲中的数据发送完; (ii)如果len⼩于剩余空间⼤⼩send就仅仅把buf中的数据copy到剩余空间⾥。
3.如果send函数copy数据成功,就返回实际copy的字节数,如果send在copy数据时出现错误,那么send就返回SOCKET_ERROR;如果send在等待协议传送数据时⽹络断开的话,那么send函数也返回SOCKET_ERROR。
注意:send函数把buf中的数据成功copy到s的发送缓冲的剩余空间⾥后它就返回了,但是此时这些数据并不⼀定马上被传到连接的另⼀端。如果协议在后续的传送过程中出现⽹络错误的话,那么下⼀个Socket函数就会返回SOCKET_ERROR。(每⼀个除send外的Socket函数在执⾏的最开始总要先等待套接字的发送缓冲中的数据被协议传送完毕才能继续,如果在等待时出现⽹络错误,那么该Socket函数就返回SOCKET_ERROR)⼆、recv函数
函数原型:int recv( SOCKET s, char *buf, int len, int flags)
功能:不论是客户还是服务器应⽤程序都⽤recv函数从TCP连接的另⼀端接收数据。参数⼀:指定接收端套接字描述符;
参数⼆:指明⼀个缓冲区,该缓冲区⽤来存放recv函数接收到的数据;参数三:指明buf的长度;参数四 :⼀般置为0。
1.recv函数仅仅只能⽤于套接字io,不能⽤于⽂件io和其他IO,⽽read函数 可以⽤于所有IO.2.多了⼀个flag选项
MSG_OOB 紧急指针或带外数据 TCP头部中有⼀个紧急指针 指定发送紧 急数据
MSG_PEEK 接收缓冲区的数据,但是并不将数据从缓冲区清除(read函数⼀ 旦数据从缓冲区读⾛,就将数据清除)
同步Socket的recv函数的执⾏流程:当应⽤程序调⽤recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现⽹络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR;
如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,那么recv就⼀直
等待,直到协议把数据接收完毕;
当协议把数据接收完毕,recv函数就把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能⼤于buf的长度,所以在这种情况下要调⽤⼏次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),recv函数返回其实际copy的字节数;
如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;如果recv函数在等待协议接收数据时⽹络中断了,那么它返回0。
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