教学内容 1、 游戏:击鼓接力跑 2、 游戏:长江黄河 教学1、 通过游戏,使90%以上的学生能提高跑的能力; 目标 2、 通过游戏,提高学生的反应能力和奔跑能力 3、 通过游戏,培养学生积极进取、团结协作等良好品质; 教学重点 时部分 教学内容 教师主导 学生活动 教学要求 组织 间 1、师生问好 教师问:小朋学生答:好,我欢快、活泼 学生成四2、热身跑: 友,今天我们一们很喜欢上游戏精神饱满。 列横队 3、热身练习 起上一堂游戏课. 《蹦蹦跳课,好不好? 准 跳》 备 老师讲解动作 部 技术并示范 分 间 知欲. 老师站中10 教师领跑 稍息,静听,思考 发学生求跟随。 集中学生教师领数 1 1 2 次如何提高学生的反应能力和奔跑能力 跟着老师“跑” 注意力,激头,学生1、游戏:“长1、 教师讲解游1、 认真听、仔学生情绪学生站12 江黄河\" 基 本 戏规则,并示范 2、被抓的同学进行“惩罚“ 细看. 2、 学生分组练习 欢快活跃 位:两列面对站立 2、往返击鼓教师示范、讲仔细观察、认真学生仔细、学生四列12 接力跑 解; 听讲, 专心听、纵队 看; 自由选择 3 / 4 次 规则:按顺指导学生进行认真游戏; 序与迎面跑游戏;观察学生分组游戏,互相学生积极路线 来的同学击游戏情况; 纠错、相互鼓励参与游戏; 老师善于掌后跑出,与个别学生“比与评价; 跑到终点击赛”;让学生评1.听众指挥,仔调动学生鼓1(2)次跑价; 回。 部 分 游戏方法与要赛。 求; 竞赛后简单评价: 利用间隙,针对比赛中出现的问题纠偏,强化巩固正确动作. 教师做观察、裁判工作。 积极性。 两组学生积极参加比赛,在竞赛中积极进取、顽强拼搏、团结协作。 1 提高学生教师示范、讲解2.按要求进行比激励机制,调整队伍; 细看、听,积极情绪,正确为同伴加油. 运用评价、1. 放松游教师讲解游戏学生大声的笑出哨子一到四列横队 6' 戏 情景笑》 结束 2. 小结 3. 下课
规则 来. 手马上停欢快、蹦止笑. 跳地退场. 《哈哈大
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