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幼儿园巧用疫情双刃剑,家庭游戏乐相伴

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巧用疫情双刃剑,家庭游戏乐相伴

突如其来的新型冠状病毒肺炎,让本该走亲访友、欢天 喜地的春节,变成了 “闭门不出”的生活。憋闷、无聊,成 了这个超长版寒假中大家的共同感觉。如何让孩子们停课不 停学,宅家也快乐,便成了幼儿园教师的首要任务。

针对当前疫情和幼儿身心发展特点,从疫情防控知识、 到亲子阅读,从科学小实验到手工制作,从快乐运动到家务 小助手等等,各种各样的亲子游戏纷纷推送到家长群,以助 力家长运用游戏进行高质量的亲子陪伴。曹中平教授的讲座, 让我们对疫情期间家庭游戏的组织与指导,及其重要性有了 更加明确的认识。

疫情期间必须居家玩,家庭游戏是首选。其实,疫情之 于家庭游戏是一把“双刃剑”,我们完全没有必要谈“疫” 色变。一方面,疫情期间禁止外出,限制了游戏空间,只能 在室内进行;另一方面,疫情给了家人一次难得的“时间窗 □:平时,家长都忙着上班,各自有各自的事情要做,难 得有时间专门陪孩子。疫情期间,也许是家长陪孩子时间最 长的一次了。不用工作,放下手机,陪孩子游戏玩耍,尽情 享受亲子快乐时光。

这个时候怎么把受疫情影响的局限降到最低?我们可 以利用疫情开展生命教育,我们家庭游戏本身就是生命为主 线

的游戏。把疫情作为经验生长点,作为我们生命教育的主 题。这是个很有价值的主题,不仅仅是疫情下我们可以充分 地思考,一直到疫情结束以后,我们幼儿园、家庭可以继续 在进行的这些游戏中渗透这些东西,提升幼儿经验。新冠病 毒及其与人的关系、抗疫英雄及其感人事迹。很多医生、护 士,80多岁的钟南山,很多孩子的父母……为了抗疫,他们 奔赴武汉或者坚守在自己的工作岗位上,成为最美“逆行者 这些感人的事迹、疾病与死亡的关系、生命与生态环境的关 系,都可以成为游戏的主题。

我们不要以为家庭游戏是个特别新的东西,其实这是个 非常古老而又年轻的话题。疫情隔离情景下,我们重新来理 解家庭游戏。我们都是在家里面开启了游戏的征程,我们所 玩的第一个游戏,就是在家里玩的,我们获得的第一个游戏 就是跟父母一起玩的。虽然我们那时候还处在婴儿期,坐在 母亲腿上玩豆豆飞,享受摇篮曲,玩躲猫猫等,已经是家庭 游戏的初始。

疫情,让我们重新回归了家庭游戏。由谈“疫”色变, 宅家避疫到温情相伴,亲子同乐。教师在线指导,家长巧妙 利用玩具及生活材料,开拓室内游戏主场,适度激活儿时的 游戏经验,发挥自己的特长,在游戏中寻找孩子的“经验生 长点”,游戏生活化,生活游戏化,在游戏中渗透榜样教育 和生命教育。孩子带着已有经验进入游戏,运用过去经验解 决当下问题,获得新的经验,并且在经验增长的同时形成良 好的学习品质。疫

情过后,期待看到因家庭游戏而变得更棒 的孩子!

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