这⾥,介绍如何使⽤ Python 与前端 js 进⾏通信。
websocket 使⽤ HTTP 协议完成握⼿之后,不通过 HTTP 直接进⾏ websocket 通信。于是,使⽤ websocket ⼤致两个步骤:使⽤ HTTP 握⼿,通信。
js 处理 websocket 要使⽤ ws 模块; Python 处理则使⽤ socket 模块建⽴ TCP 连接即可,⽐⼀般的 socket ,只多⼀个握⼿以及数据处理的步骤。握⼿过程
包格式
js 客户端先向服务器端 python 发送握⼿包,格式如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.comUpgrade: websocketConnection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchatSec-WebSocket-Version: 13
服务器回应包格式:
HTTP/1.1 101 Switching ProtocolsUpgrade: websocketConnection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=Sec-WebSocket-Protocol: chat
其中, Sec-WebSocket-Key 是随机的,服务器⽤这些数据构造⼀个 SHA-1 信息摘要。⽅法为: key+migic , SHA-1 加密, base-64 加密,如下:
Python 中的处理代码
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
握⼿完整代码js 端
js 中有处理 websocket 的类,初始化后⾃动发送握⼿包,如下:var socket = new WebSocket('ws://localhost:3368');Python 端
Python ⽤ socket 接受得到握⼿字符串,处理后发送
HOST = 'localhost'PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'HANDSHAKE_STRING = \"HTTP/1.1 101 Switching Protocols\\r\\n\" \\ \"Upgrade:websocket\\r\\n\" \\ \"Connection: Upgrade\\r\\n\" \\
\"Sec-WebSocket-Accept: {1}\\r\\n\" \\
\"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\\r\\n\" \\ \"WebSocket-Protocol:chat\\r\\n\\r\\n\"
def handshake(con):
#con为⽤socket,accept()得到的socket
#这⾥省略监听,accept的代码,具体可见blog:http://blog.csdn.net/ice110956/article/details/29830627 headers = {}
shake = con.recv(1024)
if not len(shake): return False
header, data = shake.split('\\r\\n\\r\\n', 1) for line in header.split('\\r\\n')[1:]: key, val = line.split(': ', 1) headers[key] = val
if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
print ('This socket is not websocket, client close.') con.close() return False
sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT)) print str_handshake
con.send(str_handshake)return True
通信
不同版本的浏览器定义的数据帧格式不同, Python 发送和接收时都要处理得到符合格式的数据包,才能通信。Python 接收
Python 接收到浏览器发来的数据,要解析后才能得到其中的有⽤数据。浏览器包格式
固定字节:
( 1000 0001 或是 1000 0002 )这⾥没⽤,忽略包长度字节:
第⼀位肯定是 1 ,忽略。剩下 7 个位可以得到⼀个整数 (0 ~ 127) ,其中( 1-125 )表此字节为长度字节,⼤⼩即为长度;(126)表接下来的两个字节才是长度;
(127)表接下来的⼋个字节才是长度;⽤这种变长的⽅式表⽰数据长度,节省数据位。mark 掩码:
mark 掩码为包长之后的 4 个字节,之后的兄弟数据要与 mark 掩码做运算才能得到真实的数据。兄弟数据:
得到真实数据的⽅法:将兄弟数据的每⼀位 x ,和掩码的第 i%4 位做 xor 运算,其中 i 是 x 在兄弟数据中的索引。完整代码
def recv_data(self, num): try:
all_data = self.con.recv(num) if not len(all_data): return False except:
return False else:
code_len = ord(all_data[1]) & 127 if code_len == 126: masks = all_data[4:8] data = all_data[8:] elif code_len == 127: masks = all_data[10:14] data = all_data[14:] else:
masks = all_data[2:6] data = all_data[6:] raw_str = \"\" i = 0
for d in data:
raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4])) i += 1
return raw_str
js 端的 ws 对象,通过 ws.send(str) 即可发送ws.send(str)Python 发送
Python 要包数据发送,也需要处理,发送包格式如下
固定字节:固定的 1000 0001( ‘ 81 ′ )
包长:根据发送数据长度是否超过 125 , 0xFFFF(65535) 来⽣成 1 个或 3 个或 9 个字节,来代表数据长度。
def send_data(self, data): if data:
data = str(data) else:
return False token = \" 81\" length = len(data) if length < 126:
token += struct.pack(\"B\ elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack(\"!BH\ else:
token += struct.pack(\"!BQ\
#struct为Python中处理⼆进制数的模块,⼆进制流为C,或⽹络流的形式。 data = '%s%s' % (token, data) self.con.send(data)
return True
js 端通过回调函数 ws.onmessage() 接受数据
ws.onmessage = function(result,nTime){alert(\"从服务端收到的数据:\");
alert(\"最近⼀次发送数据到现在接收⼀共使⽤时间:\" + nTime);console.log(result);}
最终代码Python服务端
# _*_ coding:utf-8 _*___author__ = 'Patrick'
import socketimport threadingimport sysimport os
import MySQLdbimport base64import hashlibimport struct
# ====== config ======HOST = 'localhost'PORT = 3368
MAGIC_STRING = '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'HANDSHAKE_STRING = \"HTTP/1.1 101 Switching Protocols\\r\\n\" \\ \"Upgrade:websocket\\r\\n\" \\ \"Connection: Upgrade\\r\\n\" \\
\"Sec-WebSocket-Accept: {1}\\r\\n\" \\
\"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\\r\\n\" \\ \"WebSocket-Protocol:chat\\r\\n\\r\\n\"
class Th(threading.Thread): def __init__(self, connection,): threading.Thread.__init__(self) self.con = connection
def run(self): while True: try: pass
self.con.close()
def recv_data(self, num): try:
all_data = self.con.recv(num) if not len(all_data): return False except:
return False else:
code_len = ord(all_data[1]) & 127 if code_len == 126: masks = all_data[4:8] data = all_data[8:] elif code_len == 127: masks = all_data[10:14] data = all_data[14:] else:
masks = all_data[2:6] data = all_data[6:] raw_str = \"\" i = 0
for d in data:
raw_str += chr(ord(d) ^ ord(masks[i % 4])) i += 1
return raw_str
# send data
def send_data(self, data): if data:
data = str(data) else:
return False token = \" 81\" length = len(data) if length < 126:
token += struct.pack(\"B\ elif length <= 0xFFFF:
token += struct.pack(\"!BH\ else:
token += struct.pack(\"!BQ\
#struct为Python中处理⼆进制数的模块,⼆进制流为C,或⽹络流的形式。 data = '%s%s' % (token, data) self.con.send(data) return True
# handshake
def handshake(con): headers = {}
shake = con.recv(1024)
if not len(shake): return False
header, data = shake.split('\\r\\n\\r\\n', 1) for line in header.split('\\r\\n')[1:]: key, val = line.split(': ', 1) headers[key] = val
if 'Sec-WebSocket-Key' not in headers:
print ('This socket is not websocket, client close.') con.close() return False
sec_key = headers['Sec-WebSocket-Key']
res_key = base64.b64encode(hashlib.sha1(sec_key + MAGIC_STRING).digest())
str_handshake = HANDSHAKE_STRING.replace('{1}', res_key).replace('{2}', HOST + ':' + str(PORT)) print str_handshake
con.send(str_handshake) return True
def new_service():
\"\"\"start a service socket and listen
when coms a connection, start a new thread to handle it\"\"\"
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) try:
sock.bind(('localhost', 3368)) sock.listen(1000) #链接队列⼤⼩
print \"bind 3368,ready to use\" except:
print(\"Server is already running,quit\") sys.exit()
while True:
connection, address = sock.accept()
#返回元组(socket,add),accept调⽤时会进⼊waite状态 print \"Got connection from \ if handshake(connection): print \"handshake success\" try:
t = Th(connection, layout) t.start()
print 'new thread for client ...' except:
print 'start new thread error' connection.close()
if __name__ == '__main__': new_service()
js客户 端
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