flash期末考试试题
计算机33班
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一、单项选择题:每题2分。
1.下面哪个面板可以设置舞台背景?
A对齐面板 B颜色面板 C动作面板 D属性面板 2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?
A视图 B窗口 C编辑 D帮助
3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值 B帧频 C填充色 D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?
A库面板 B属性面板 C对齐面板 D动作面板
5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便?
A钢笔工具 B任意变形工具 C套索工具 D手形工具
6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色?
A滴管工具 B选择工具 C刷子工具 D放大镜工具 7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? Actrl Balt Cshift Ddelete
8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的
9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?
A遮罩层 B运动引导层 C普通层 D哪个层都可以 10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?
A一个月亮 B空白没啥东西 C不能确定 D有图形,但不是月亮
11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上?
A属性面板 B滤镜面板 C对齐面板 D库面板 12.下边哪个面板可以设置文本的大小?
A对齐面板 B库面板 C属性面板 D动作面板 13.下面哪个面板可以用来旋转图形?
A变形面板 B对齐面板 C属性面板 D参数面板 14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板?
A颜色面板 B对齐面板 C属性面板 D参数面板
15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?
A图形元件 B按钮元件 C影片剪辑元件 D哪一种都可以
16.滤镜只能用于下边哪一种类型的元件?
A图形元件 B影片剪辑元件 C按钮元件 D哪一种都可以
17.第1帧与第10帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间? A动画补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
18.要制作三角形慢慢变为心形,应用哪种补间?
A动画补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
19.要制作旋转的车轮,应用哪种补间较方便?
A动画补间 B形状补间 C两种都可以 D两种都不可以
20.鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用哪种元件最方便?
A影片剪辑元件 B图形元件 C按钮元件 D哪一种都可以
21.下列哪一个不算按钮元件的帧?
A弹起 B按下 C动画 D指针经过 22.要制作写字效果,下列哪一类关于帧的操作是必需的?
A插入空白帧 B清除帧 C清除关键帧 D翻转帧 23.一个动画有两个图层,图层一是幅风景画,图层二是一个红色五角星,图层二为遮罩层,图层一为被遮罩层,则最终看到的效果是? A看到红色的五角星 B看到里边是风景画的五角星 C看到整个风景画 D看到整个风景画与红色五角星 24.Alpha是啥意思?
A透明度或不透明度 B浓度 C厚度 D深度 25.fla文件不能转换为下列哪一类型的文件?
Agif Bswf Chtml Dpsd 26.下列属于当前流行的动画制作软件是______
A.Photoshop B. Fireworks C. Flash D. CorelDraw 27. 打开库控制面板的快捷键是_______
A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B 28.下列不属于对象填充类型的是_______
A.纯色 B.放射状 C.位图 D.菱形 29.Flash动画中插入空白关键帧的是_______ A. F5 B. F6 C. F7 D. F8 30.将图形转换为元件的快捷键是______ A. F8 B. F6 C. F7 D. F5
二.判断题(对的打“√”,错的打“×”)每题1分
1.矢量图形与分辨率有关。( )
2.使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。( )
3.在Windows操作系统中可以导入.psd格式的位图文件。( ) 4.空白关键帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。( ) 5.在任何情况下,只能有一个图层处于当前模式 。( )
6.电影剪辑元件可以创建重复使用,并依赖于主时间轴的动画片段。( ) 7.在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。( )
8.对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。( ) 9.在画引导线时,可以使用铅笔工具。( ) 10.引导图层只能有一个标准图层建立连接。( )
三.简答题:每题10分
1.在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括哪四种? 2.元件的类型分为哪几类?各有什么特点? 3.在Flash中填充方式有哪几种类型?
4.补间动画可以分为哪些类型?区别是什么?
答题卡: 选择 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 判断 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 简答:
1、 2、 3、 4、
BBBCA ACDBA DCAAC BABCC CBBAD CBDCA 二、判断题
1 × 2 × 3× 4 √ 5 √ 6× 7 √ 8× 9 √ 10× 三、简答题
1 普通帧 关键帧 空白关键帧 过渡帧 2 电影剪辑 按钮 图形三种类型
各自特点:电影剪辑不受主场景时间轴的限制,可以包含程序和声音。
按钮可以感知并响应鼠标事件,可以包含影片剪辑和图形元件。
图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于主场景时间轴的限制。 3纯色 线性渐变 放射状渐变 位图 4 补间动作和补间形状
区别:补间形状不能用于实体,而且是用于被打散的图形间。
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