策划:全体班委(文娱、治安委员统筹)
时间:六月二日晚七点半到九点半 地点:待定
目录
1、活动目的 2、活动内容 3、人员分配 4、所需物资 5、时间地点
活动目的
童年的记忆总是最纯真的记忆,同样也是最珍贵的记忆。对于身处大学的我们,童年似乎总是那么单纯、幼稚。但过去的永远是过去的,时间只会在不知不觉中冲淡他。而能够让我们留下美好记忆的最好的方式就是用自己的双手绘画出属于自己的童年,自己的青春。所以,我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再。我们更加应当珍惜在大的美好时光,努力学习,积极进取!
活动内容
1、剪刀石头布选出最厉害(有奖品)
2、丢手绢游戏(剪刀石头布最厉害的第一个丢) 3、不许笑(输的人唱儿歌) 4、儿歌接龙
5、竞技类斗鸡(撞跛子) 6、
丢手绢:
规则说明:开始前,大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,大家一起唱起《丢手绢》歌谣,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。在歌谣唱完之前,丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、讲故事等。如果被丢手绢的人在歌谣唱完后仍未发现身后的手绢,而让丢手绢的人转了一圈后抓住的,就要做下一轮丢手绢的人,他的位置则由刚才丢手绢的人代替。因此游戏是大家围成圆圈进行的,所以丢手绢的人和被丢手绢的人跑动时圈数不能太多,防止因跑动圈数太多而头晕跌倒
木头人
规则说明:在一个空间内,比画个大圆圈,或在教室里,一个人追,其他人跑,就在快被追到的紧急关头,马上喊出“木头”,然后就变成了“木头人”静止不动,必须有其他被追者摸一下,“木头人”才被解救恢复自由。如果被人追到,来不及喊“木头”,那就换你追其他人了。
人员分配
前期:班长、副班长负责物资准备
策划:全体班委(文娱、治安委员统筹) 场地申请:团支书、体育委员(如果需要)
活动期间人员安排:
治安委员、组织委员:催场、清点人数(重点务必所有人全到) 文娱委员、学习委员、班长:主持 宣传委员:拍照、通知
生活委员:派发奖品、管理物资 体育委员、副班长:机动人员
团支书:协助生活委员
前班委负责调动班级人员,务必所有人都倒
所需物资
奖品:弹珠、弹弓、童年小零食等等
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