【活动目标】
1、在赢糖果的游戏中,体验和运用数的组成经验,尝试从颜色和数量两个 2、纬度去思索和解决问题,体验游戏快感。 3、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。
4、唤起幼儿自学兴趣,体验数学活动的欢乐,并体会集体活动的快感。 【活动准备】
1、白、徐、蓝三色雪花片各一篮; 红黄蓝三色圏各一个; 糖果一包;2、幼儿人手一个一次性纸碗; 数字卡片3-7; /3、骰子1个(六面的数字可以插片修改);【活动过程】
一、导入游戏情境,引发兴趣: 鼓励观测游戏材料,推理小说游戏玩法: 主要提问: 这里有些什么材料?
根据这些材料想一想,游戏可能将就是怎么玩玩的?为什么? 梳理讨论的游戏规则:
骰子投掷出来数字几,就拎几个雪花片(颜色不减半),放在适当圈内;一个圈里相同颜色的雪花片数量刚好为数字卡上的数字时,就能够拿走雪花片,放在自己的纸碗里。
二、尝试游戏,体验数的组成提供骰子(三面为\"1\"、二面为\"2\"、一面为\"3\"),了解幼儿是否有目的地挑选不同颜色的雪花片。 主要回答: 你想要投掷至数字几?为什么? 扔到其他数字行吗?为什么?
主要高度关注:孩子什么时候已经开始领悟到可以取回相同颜色的雪花片?
孩子的个体差异;根据幼儿游戏情况,变换三个圈中间的数字卡片,并引导孩子思考如何变换骰子上的数字;主要提问: 把三个圈中间的数字3换成4,你想如何变换骰子上的一个数字?为什么?
主要高度关注: 孩子与否能够根据三个圈里尚无的雪花片的情况,去转换相同的取回雪花片的方式? 三、 延伸活动:
恳请每个幼儿数一数,自己的纸碗里存有几个雪花片,如果改成糖果可以怎么换;提示信息幼儿想起与另一半同伴互动,并告诫幼儿不要一下子喝太多糖果。
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