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学校贪吃蛇户外趣味活动总结

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学校贪吃蛇户外趣味活动总结

学校因疫情封闭式管理期间,教学有线上线下安排,物质和精神生活有住校教师的相伴相随。为丰富封闭管控期间同学们的业余生活,学工处组织了每周趣味活动。

第一周比赛项目为“贪吃蛇”,每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。游戏开始,各组混战,如果一组排头抓到另一组蛇尾,则被抓组淘汰,蛇腰脱节亦淘汰,最后一组获胜。同学们相互鼓励、齐心协力,欢笑声、加油声此起彼伏。

本次活动的举办,让在校留学生走出宿舍,加强身体锻炼,提高运动意识,以更加健康的体魄投入到在校的学习和生活中。 贪吃蛇的实现,实现了几遍。从开始的举步维艰到最终的思路清晰,都是不容易的。这里不想针对整个工程大谈。只针对里面的三点进行叙述,便是产生食物时,用到一个算法,也叫洗牌算法,以及整体上的一维数组的使用。而其中的一维数组的使用,而不是二维数组。这里也是为了方便编程,以及提高数据的处理速度。其实在我看来,数组的灵活使用,其实就是下标的灵活使用。也就是说,玩数组就是玩下标。再有一点便是程序的整体上,很多人有一个误区,具体就是处理图形的方式上有所错误理解。

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