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角色造型设计教学大纲

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角色造型设计教学大纲

制定人:(教研组组长)(参与)

审核人:(专业部主任)(教务科科长) 批准人:(分管校领导)

一、说明

一、课程的性质与任务

角色造型设计是动漫设计的必修课程。课程内容包括笔线稿和色彩着色使学 生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的 感染力,以及造型中的技巧总结。动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创 作当中关键的一个环节。

二、教学目标与基本要求

通过学习角色造型设计基本原理,其目的是让学生了解角色设计在动漫作品 中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色, 并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法,从而创作出属于自己的 动漫形象。

三、教学学时分配表 章教学内容学时 一什么是动画角色造型4 二角色造型的基本形式12 三写实风格的角色造型12 四卡通风格角色造型16 五人物角色造型设计10 六动物角色造型设计10

四、教学内容与学时安排

第一章什么是动画角色造型 本章教学目的和要求:

认识动画角色造型设计的概念,掌握遵循现实基础上的夸张与变形以及注重 角色设计师的职责与修养的培养。

本章重点:通过讲授,让学生了解角色造型设计的要素,动画形象的风格种

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类和设计手法的分类,以及掌握这些手法之间的主要区别。

本章难点:了解造型设计的构思的特点和动画角色设计在整个动画创作中的 作用;全面了解不同国家的动画以及它们不同的造型风格。

第一节动画角色造型的定义

一、动漫角色造型是动画片中的灵魂 二、动漫角色造型具有鲜明的特征 三、动漫角色造型的风格多样 第二节角色造型设计的要素

一、动画角色造型设计中的个性与共性 二、动画角色造型设计中的民族风格 三、动画角色造型设计中的时代感 第三节动漫角色设计的意义

一、不可替代的代言人 二、动漫角色时间效应 三、动漫角色的应用

第二章角色造型的基本形式 本章教学目的和要求:

掌握以尊重客观规律,在显示原形的基础上,如实、准确地描绘、刻画的写 实手法。通过角色设计清单分析把握年龄、职业、性格、民族、时间等因素对角 色造型的影响。学习男性角色和女性角色的不同设计方法。

本章重点:学习角色造型的风格和制作手段;了解角色形象设计的个性化表 现和对动画人物的结构及对动作多角度的掌握。

本章难点:在遵循客观原形的基础上,着重夸大某一特性的夸张手法;掌握 对人体的几何形体结构与人体解剖结构之间的对应与联系的认识,灵活运用角色 形象的各种角度及表情表现。

第一节动画角色的造型特征

一、简化的造型 二、概念化的形式 三、全方位的形体结构

第二节角色造型的艺术风格

一、动漫角色造型风格类型 二、中国动漫角色造型风格浅析

三、欧美动漫角色造型风格浅析 四、日韩动漫角色造型风格浅析

第三节角色造型的制作手段

一、角色造型不同的制作手段 二、动漫角色造型的设计步骤 三、动漫角色造型的设计形式

第三章写实风格的角色造型 本章教学目的和要求:

了解什么是写实,熟悉写实的角色设计素材的获取,以及了解写实风格动画 角色造型中夸张变形的程度是有一定限度的。回顾人体结构特征,并在现实人体

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结构的基础上,应用夸张等手法,进行设计与表达。并通过介绍不同夸张模式下 表现出的人物性格,使人物更具有千变万化的特点。

本章重点:对写实角色人物绘画的夸张与变形;熟练掌握人体结构特征和三 视图的绘画技法。

本章难点:有清晰的写实风格的动画橘色造型创作的思路;掌握男女形态上 的差异,特殊体型的典型特例,掌握制图所需要知道的人体的点和线。

第一节写实不是照相 一、“写实”与“照相”的区别 二、写实风格绘画特点 三、写实风格绘画的步骤 第二节写实的艺术提炼

一、写实动画角色形象的多样性 二、写实动画角色形象的绘画技巧 三、写实角色造型的构思过程 四、素材的搜集和积累 第三节写实的夸张与变形

一、动画角色造型真实性和艺术想象之间的“度” 二、造型能力与技巧的训练 三、造型设计的步骤

第四章卡通风格角色造型 本章教学目的和要求:

了解夸张的手法在动画角色设计中的运用是无所不在的,夸张手法的目的是 增强作品的艺术感染力。通过教学让学生了解构成形态的多样性和视觉秩序的丰 富性。

本章重点:了解角色设计绘画中夸张的目的、要求和方法;了解公用的造型 元素的设计,其需要有明显特征及“角色”的兼容性。

本章难点:通过对卡通角色的造型风格的学习,掌握卡通类角色造型夸张的 方法,提高学生的认识和应用能力,从而经过艺术加工,提炼出简明通俗的动画 角色。

第一节夸张在角色造型设计中的意义

一、卡通风格广阔的表现张弛度

二、角色的造型设计确定角色性格的基调 三、卡通风格绘画的步骤

第二节夸张的目的和要求

一、认知夸张的目的 二、认知夸张的要求

三、卡通角色造型的构思过程 四、素材的搜集和积累

第三节夸张的方法

一、夸张造型方法

二、夸张造型的的设计步骤 三、夸张造型的的设计形式 四、卡通化角色的整体变形 五、卡通化角色的结构变形

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第五章人物角色造型设计 本章教学目的和要求:

了解人物角色造型基本比例,理解并熟悉人物的主要体型特征;通过对人物 外部轮廓的概括简化的学习,对剪影定外形有初步认知。

本章重点:掌握遵循其特定的比例关系来创作,学会准确表现人物角色的造 型和个性特征;对人物角色的动态和服饰形象特点形成基本概念;

本章难点:理解并熟悉人物的主要体型特征;人体结构的细节刻画需要扎实 的基本功和手绘能力;能掌握遵循其特定的比例关系来创作有个人特色的人物角 色造型设计。

第一节造型设计的一般规范

一、效果图的绘制

二、角色基本结构和比例图 三、局部设计图 四、表情与动作参考图

第二节角色性别的表现

一、体型上的性别差异 二、五官的性别特征 三、手和脚的性别设计

第三节以头身比例定年龄

一、头身比例在人物年龄的刻画 二、不同头身比例的特点 三、不同头身比例的绘画步骤 四、不同头身比例的绘画技巧

第六章动物角色造型设计 本章教学目的和要求:

在创作动画角色造型时,除了要学习它自身的运动规律外,还必须掌握动物 的外貌特征。通过教学让学生了解动物造型是超越了动物性而更多的是具有动物 符号特征的“人”。

本章重点:通过夸张与写实的手法对角色进行造型,赋予动物拟人化设计。 使其富有人的特点,迎合大众审美观。

本章难点:反丑为美的角色造型设计;需要改变客观(动物)的结构,以适 合角色表演的需要。

第一节提炼动物原型的角色造型设计

一、提炼动物原型的角色设计的要求 二、动物原型的角色设计的夸张 三、动物原型的角色设计的变形 四、动物角色造型的构思过程 五、素材的搜集和积累

第二节拟人化的角色造型设计

一、拟人化的五官表情设计 二、拟人化的面部表情设计 三、拟人化的肢体语言设计 四、拟人化的动作设计

第三节反丑为美的角色造型设计

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一、造型表现的反丑为美设计 二、色彩表现的反丑为美设计 三、线条表现的反丑为美设计 五、实训内容与学时分配

课程总学时:学时(其中理论28学时,实训36学时)。 六、上机内容与学时分配

实训课程以手绘练习课为主。见附后《角色造型设计》实训教学大纲。 七、考核方法及成绩评定

考核类型:考试。

计分:总评成绩=平时成绩(考勤、作业)×30%+期末成绩×70%。 八、大纲说明

本次大纲根据现有教材及以前的上课经验所编写,符合该课程的核心,也符 合2014年人才培养方案的文件思想。

九、教材及教学参考书

教材:

《动画角色造型设计》,邱晓岩,北京师范大学出版社,2013年6月。 参考书:

《动画角色造型设计》,薛扬,东南大学出版社,2012年4月。 《角色造型设计》实训课程教学大纲 一、课程的性质与任务

角色造型设计是动漫设计的必修课程。课程内容包括笔线稿和色彩着色使学 生能够熟练掌握夸张与变形,形象的联想造型,形象的符号化,幽默感,写实的 感染力,以及造型中的技巧总结。动画片当中的一些角色造型设计是动画前期创 作当中关键的一个环节。

二、教学目标与基本要求

通过学习角色造型设计基本原理,其目的是让学生了解角色设计在动漫作品 中的重要性,学会分析怎样的角色能够受欢迎,能设计有个性特征的动漫角色, 并进一步学习各种不同类型角色的特点和绘画方法,从而创作出属于自己的 动漫形象。

三、实训项目名称与学时分配 序号实训项目名称学时备注

1实践教学一:夸张变形的角色造型6 2实践教学二:人体结构部分刻画6 3实践教学三:写实风格角色造型6 4实践教学四:卡通风格的角色造型6 5实践教学五:人物角色造型6 6实践教学六:动物角色造型6

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四、实训教学内容

实训一夸张变形的角色造型(6学时) 1、目的要求

学生掌握认识动画角色造型设计的概念,掌握遵循现实基础上的夸张与变形 以及注重角色设计师的职责与修养的培养。

2、方法原理

了解角色造型设计的要素。

3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

了解角色造型设计在动画作品中的重要性及其来源,掌握角色造型设计与动 画剧本的关系。掌握动画角色造型设计中不可分割的个性与共性,掌握动画角色 造型设计中符合故事情节的民族风格与时代感。

5、实训内容

1.要求学生运用夸张与变形、个性与共性、民族风格与时代感的刻画手法创

作一个角色造型。

实训二人体结构部分刻画(6学时) 1、目的要求

学生掌握以尊重客观规律,在显示原形的基础上,如实、准确地描绘、刻画 的写实手法。

2、方法原理 遵循客观原形规律。

3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

在遵循客观原形的基础上,着重夸大某一特性的夸张手法。了解用极端美化 或丑化的方法,把没从另一个角度审视出来。掌握角色造型的艺术风格常见有传 统手绘、电脑三维制作、立体动画等基本形式。

5、实训内容

1.要求学生练习人体结构特点,重点刻画五官和四肢的局部细节。 2.实训三写实风格角色造型(6学时)

1、目的要求

了解什么是写实,熟悉写实的角色设计素材的获取,以及了解写实风格动画 角色造型中夸张变形的程度是有一定限度的。

2、方法原理

写实风格的动画角色造型创作的思路。 3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

了解写实的角色形象设计不是复制实物,掌握写实动画角色形象的多样性。 把握动画角色造型真实性和艺术想象之间的“度”。

5、实训内容

1.要求学生运用运用写实风格的表现手法,设计一套写实风格的西游记中唐

僧师徒的角色造型。

实训四卡通风格的角色造型(6学时) 1、目的要求

了解夸张的手法在动画角色设计中的运用是无所不在的,夸张手法的目的是

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增强作品的艺术感染力。

2、方法原理

卡通风格的动画角色造型创作的思路。 3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

掌握卡通风格给设计者提供了广阔的表现张弛度。认知夸张是运用新颖视角, 获得强烈的喜剧效果,要掌握突出特定,加强对比,使角色形象更加鲜明。通过 不同的夸张造型方法,创作出不同的动画角色。

5、实训内容

2.要求学生运用运用卡通风格的表现手法,设计一套卡通风格的西游记中

唐僧师徒的角色造型。

实训五人物角色造型(6学时)

1、目的要求

了解人物角色造型基本比例,通过对人物外部轮廓的概括简化的学习,对剪 影定外形有初步认知。

2、方法原理

掌握遵循其特定的比例关系来创作。

3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

认识到自然人物比例关系与动画创作比例关系有所不同。能根据人物外部轮 廓把三维立体转换成二维影像,能在二维影像或几个图形上创作出丰富的人物角 色造型。了解头身比例在人物年龄刻画上有所不同。

5、实训内容

3.要求学生根据自己的模样,运用提炼简化的刻画手法,创作出人物外形。

实训六动物角色造型(6学时) 1、目的要求

学生掌握在创作动画角色造型时,除了要学习它自身的运动规律外,还必须 掌握动物的外貌特征。

2、方法原理

了解角色造型设计的要素。

3、主要实验仪器及材料:画室、铅笔、纸。 4、掌握要点

通过夸张与写实的手法对角色进行造型,赋予动物拟人化设计。使其富有人 的特点,迎合大众审美观。了解提炼动物原型的角色设计对设计者的要求。掌握 拟人化的面部表情设计和肢体语言设计。掌握造型、色彩和线条表现的反丑为美 设计。

5、实训内容

要求学生运用夸张与变形、个性与共性、民族风格与时代感的刻画手法创作 一个角色造型。

五、考核办法

1、学生每人均需完成各个项目的作品制作,以作品为实训考核的主要依据 (70%),结合平时操作情况(20%)、实训报告(10%)确定实训成绩。

2、上述实训成绩占本课程总成绩的30%(可按实训学时占课程比例折算)。 六、实训教学指导书和参考书

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指导书:

《动画角色造型设计》,邱晓岩,北京师范大学出版社,2013年6月。 参考书:

《动画角色造型设计》,薛扬,东南大学出版社,2012年4月。

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