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按键精灵多线程的使用

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按键精灵多线程功能介绍

目前按键精灵的脚本执行方式都是单线程的,单线程就好比大路上的单行道,脚本只能 一条一条的挨次执行。而多线程,就是供应了多车道,多个脚本可以并行执行。

按键精灵供应的多线程功能有5个要用到的命令,下面我们一一介绍:

[DimEnv]

解释:定义环境变量。

备注:用于多线程之间传递变量值功能,仍在试验阶段,不推举新手使用。

[BeginThread]

格式:{返回线程∏)} 二BeginThread(过程名)

解释:启动某个线程。

备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推举新手使用。

[StopThread]

格式:StopThread {线程 ID}

解释:停止某个线程。

备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推举新手使用。

[PauseThread]

格式:PauseThread {线程 ID}

解释:暂停某个线程。

备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推举新手使用。

[ContinueThread]

格式:ContinueThread {线程 ID}

解释:连续某个线程。

备注:用于多线程功能,仍在试验阶段,不推举新手使用。

脚本例子:

MessageBox 〃多线程命令还在测试当中,并不稳定,请谨慎使用\" 〃下面这个例子会打开一个记事本,用4个线程向其中模拟按键 Call RUnAPP(\"notepad\")

Delay 1000

BeginThread Threadl

BeginThread Thread2

BeginThread Thread3

BeginThread Thread4

〃下面是主线程缓冲,必需加这个无限循环

While 1

Delay IOOO

Wend

EndScript

Sub Thread 1

While 1

Delay 500

KeyPress 49,1

Wend

End Sub

Sub Thread2

While 1

Delay 550

KeyPress 50, 1

Wend

End Sub

Sub Thread3

While 1

For 2

Delay 1000

Next

KeyPress 51, 1

Wend

End Sub

Sub Thread4

While 1

For 5

Delay 1000

Next

KeyPress 52, 1

Wend

End Sub

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